BUG Clicker PSDテンプレート
要するに: BUG Clickerは、body、head1(通常)、head2(押された状態)、head3(まばたき)、head4(なでられた状態)のレイヤーグループを名前で読み込みます。オプションでback1/back2(後ろ髪)、side1/side2(前髪)、ex1〜ex4の追加パーツも使用できます。透明な背景を持つ800×800 px、8ビットRGBの正方形のキャンバスを使用してください。
⬇ 無料PSDテンプレートをダウンロード800×800 · 8ビットRGB · グループはすでに命名済み · Photoshop、Krita、Clip Studio、Photopea、Procreate(PSDをインポート)で動作します
レイヤーグループ名
| グループ名 | 内容 | 必須? |
|---|---|---|
body | 体です。静止しており、押されると潰れます。 | 必須 |
head1 | 通常の顔 — ほとんどの時間表示されます。 | 必須 |
head2 | 押された顔 — ペットがクリックされている間に表示されます。 | 推奨 |
head3 | まばたき — 目を閉じた状態。まばたきをオンにします。 | オプション |
head4 | なでられた顔 — 頭をなでている間に表示されます。 | オプション |
back1 / back2 | 後ろ髪や頭の後ろの耳。少し揺れます。 | オプション |
side1 / side2 | 前髪や顔の前のサイドパーツ。 | オプション |
ex1–ex4 | 追加パーツです。押されたバージョンには「p」(ex1p)を追加してください。 | オプション |
描画のヒント
- 顔はヘッドグループに描き、すべてのヘッドを同じサイズと位置に保ち、表情だけを変えてください。
- 潰れるアニメーションで端が切れないように、各辺に約10%の余白を残してください。
- エフェクト(影、光彩)は通常のピクセルに統合してください。BUG Clickerはレイヤーエフェクト、マスク、調整レイヤーをスキップします。
- グループ名が重要です。グループ内のレイヤーはどんな名前でも構いません。
- ペット全体が一体となって潰れるようにしたい場合は、各ヘッドグループに全体を描き、bodyを空にしてください。
完了したら
PSDチェッカーを開いて名前を確認し、ワンクリックでPSDを.cvclkに変換するか、PSDをBUG Clickerのキャラクタースタジオに直接ドロップしてください。
