BugClickerMaker
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BUG Clicker PSDテンプレート

要するに: BUG Clickerは、body、head1(通常)、head2(押された状態)、head3(まばたき)、head4(なでられた状態)のレイヤーグループを名前で読み込みます。オプションでback1/back2(後ろ髪)、side1/side2(前髪)、ex1〜ex4の追加パーツも使用できます。透明な背景を持つ800×800 px、8ビットRGBの正方形のキャンバスを使用してください。
⬇ 無料PSDテンプレートをダウンロード800×800 · 8ビットRGB · グループはすでに命名済み · Photoshop、Krita、Clip Studio、Photopea、Procreate(PSDをインポート)で動作します

レイヤーグループ名

グループ名内容必須?
body体です。静止しており、押されると潰れます。必須
head1通常の顔 — ほとんどの時間表示されます。必須
head2押された顔 — ペットがクリックされている間に表示されます。推奨
head3まばたき — 目を閉じた状態。まばたきをオンにします。オプション
head4なでられた顔 — 頭をなでている間に表示されます。オプション
back1 / back2後ろ髪や頭の後ろの耳。少し揺れます。オプション
side1 / side2前髪や顔の前のサイドパーツ。オプション
ex1–ex4追加パーツです。押されたバージョンには「p」(ex1p)を追加してください。オプション

描画のヒント

  • 顔はヘッドグループに描き、すべてのヘッドを同じサイズと位置に保ち、表情だけを変えてください。
  • 潰れるアニメーションで端が切れないように、各辺に約10%の余白を残してください。
  • エフェクト(影、光彩)は通常のピクセルに統合してください。BUG Clickerはレイヤーエフェクト、マスク、調整レイヤーをスキップします。
  • グループ名が重要です。グループ内のレイヤーはどんな名前でも構いません。
  • ペット全体が一体となって潰れるようにしたい場合は、各ヘッドグループに全体を描き、bodyを空にしてください。

完了したら

PSDチェッカーを開いて名前を確認し、ワンクリックでPSDを.cvclkに変換するか、PSDをBUG Clickerのキャラクタースタジオに直接ドロップしてください。

PSDチェッカー →メーカー

BUG Clicker PSDテンプレート