BUG Clicker PSD 模板
簡而言之: BUG Clicker 依名稱讀取圖層群組:body、head1 (正常)、head2 (按下)、head3 (眨眼)、head4 (撫摸),以及可選的 back1/back2 (後髮)、side1/side2 (前髮) 和 ex1–ex4 額外部分。請使用方形畫布 — 800×800 像素,8 位元 RGB — 並帶有透明背景。
⬇ 下載免費 PSD 模板800×800 · 8 位元 RGB · 群組已命名 · 適用於 Photoshop、Krita、Clip Studio、Photopea、Procreate (匯入 PSD)
圖層群組名稱
| 群組名稱 | 用途 | 需要嗎? |
|---|---|---|
body | 身體。保持不動,按下時會擠壓。 | 必填 |
head1 | 正常臉 — 大部分時間顯示。 | 必填 |
head2 | 按下臉 — 點擊寵物時顯示。 | 建議 |
head3 | 眨眼 — 眼睛閉上。開啟眨眼功能。 | 選填 |
head4 | 撫摸臉 — 撫摸頭部時顯示。 | 選填 |
back1 / back2 | 頭部後方的頭髮或耳朵。會輕微搖擺。 | 選填 |
side1 / side2 | 臉部前方的頭髮或側面部分。 | 選填 |
ex1–ex4 | 額外部分。按下版本請加上「p」(ex1p)。 | 選填 |
繪圖技巧
- 在頭部群組上繪製臉部,並保持每個頭部尺寸和位置相同 — 只有表情會改變。
- 每側留約 10% 的空白邊距,這樣擠壓動畫才不會切到邊緣。
- 將效果 (陰影、發光) 合併到正常像素中;BUG Clicker 會跳過圖層效果、遮罩和調整圖層。
- 群組名稱才是重點。群組內的圖層可以隨意命名。
- 如果整個寵物應該作為一個整體擠壓,請將完整的繪圖放入每個頭部群組,並將 body 留空。
完成後
開啟 PSD 檢查器,檢查名稱並一鍵將 PSD 轉換為 .cvclk — 或者直接將 PSD 拖放到 BUG Clicker 的角色工作室中。
